
Introducción a las características de la ASUS GEFORCE PRIME RTX 5060 OC 8G u4sm
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La NVIDIA GeForce RTX 5060 se lanzó al mercado durante Computex y sin hacer mucho ruido, y de hecho en España aún es difícil encontrarlas en las tiendas, aunque parece que a partir de los primeros días de junio empezaremos a encontrar stock disponible. La ASUS GEFORCE PRIME RTX 5060 OC 8G es una muestra del modelo más modesto de las RTX 50 de NVIDIA y está claramente orientada a juego en 1080P, aunque quizás con la ayuda de DLSS 4 podamos ver rendimientos adecuados en resoluciones algo más elevadas.
Esta unidad no tiene doble configuración, como la GeForce RTX 5060 Ti que podemos encontrar con VRAM de 8 o 16GB, sino que se va a cumplir con los mínimos, adaptada únicamente a juegos con esa resolución y lo cierto es que, como veremos, no tiene capacidad para mucho más.
En contrapartida, a sus claros recortes técnicos, consume menos de 150W, que usa conectores de alimentación clásicos de 8 os (algunos modelos hasta de 6) y que tiene a DLSS 4, que es sin duda su gran valedor.
Características técnicas de la ASUS GEFORCE PRIME RTX 5060 OC 8G 17245b
- Tarjeta gráfica : GeForce RTX 5060
- GPU : GB206
- Arquitectura de la GPU : NVIDIA Blackwell
- SMs : 30
- CUDA Cores por SM : 120
- CUDA Cores por GPU : 3840
- Tensor Cores por SM : 4 (5ª Generación)
- Tensor Cores por GPU : 120 (5ª Generación)
- RT Cores : 30 (4ª Generación)
- GPU Boost Clock : 2572 MHz
- Peak FP32 Tensor TFLOPS FP32 Acumulado (FP4 AI TOPS) : 307/614
- Tamaño de la VRAM y tipo : 8 GB GDDR7
- Interfaz de memoria : 128-bit
- Memory Clock (Data Rate) : 28 Gbps
- Ancho de banda de la memoria : 488 GB/seg
- ROPs : 48
- Pixel Fill-rate : 124 Gigapixels/seg
- Unidades de texturas : 144
- Texel Fill-rate : 299 Gigatexels/seg
- L1 Data Cache/Shared Memory : 3840 KB
- L2 Cache Size : 32000 KB
- Unidades de proceso de vídeo : 1 x NVENC (9ª Generación), 1 x NVDEC (5ª Generación)
- TGP (Total Graphics Power) : 145W
- Cantidad de Transistores : 21.9 mil millones
- Tamaño del Die : 181 mm²
- Proceso de Fabricación : TSMC 4nm 4N NVIDIA Custom
- Interfaz PCI Express : Gen 5 8x
- Dimensiones: 300 x 125 x 44 mm
La RTX 50 que cierra una generación sobremesa 144a3l
Sería muy extraño, tanto en cuanto NVIDIA ofreció los planes completos de esta generación ya en enero, que fuéramos a ver algo más reducido en prestaciones que esta RTX 5060 de 8GB de VRAM. Su precio recomendado es de 300 dólares, aunque como pasa con el resto de la gama dudo que estos vayan a ser los precios habituales en Europa, es más fácil que ronde los 380 o 400 euros. Las GeForce RTX 5060 Ti de 16GB más económicas rondan los 510 euros en la actualidad, las de 8GB unos 450 euros, así que está claro dónde se posicionará este modelo más económico.
NVIDIA ha ido casi sistemáticamente metiendo la tijera de modelo en modelo a razón de una disminución del 20% del rendimiento entre unos y otros, quizás con la única excepción de la GeForce RTX 5070 Ti, que para mí es la gráfica más interesante de toda esta generación. Con esto quiero decir que volvemos a ver casi un 20% de recorte de prestaciones, en base a motores y unidades de proceso, entre la 5060 Ti y esta nueva GeForce RTX 5060.
Concretamente la diferencia de prestaciones está entre el 17-20%, pero ciertamente esta sigue siendo una gráfica RTX 50 y tiene todas las mejoras implementadas en arquitectura “Ada Lovelace” que da vida a esta generación de GPUs que fundamentan su rendimiento en algoritmos basados en IA entrenados previamente.
El GB206 que da vida a esta GPU es el mismo de la 5060 Ti, lo único que cambia son las unidades de proceso y todo lo que va asociado, como por ejemplo el propio consumo de la tarjeta, que en este caso se reduce en 35 vatios TGP rondando los 145W en total. De hecho, en esta generación NVIDIA ni se complica, usa conectores PEG clásicos de 8 os, y la conectividad PCI Express 5.0 también está reducida a 8 enlaces, como en su hermana mayor.
Sí comparten el mismo bus de datos, y NVIDIA sigue usando memoria GDDR7 de altas prestaciones con una velocidad de 28 Gbps que producen 448GBps de ancho de banda sobre un bus de tan solo 128 bits, un 50% más que lo que encontramos en gráficas de configuración similar pero que aún usan memoria GDDR6 como las recién lanzadas al mercado AMD Radeon RX 9060 XT.
Lo que sí incorpora, como era de esperar, son todas las mejoras propias de la arquitectura Blackwell, tanto en prestaciones como en la nueva generación de procesadores principales. Entre ellas destaca el soporte completo para DLSS 4, con la capacidad de generar hasta tres fotogramas adicionales mediante inteligencia artificial, aunque en realidad solo uno de ellos se calcula completamente. Este sistema de generación de frames es, de hecho, su principal atractivo y, en muchos casos, el único argumento de peso para justificar su compra salvo que vengamos de una gráfica notablemente más antigua.
También mantiene sus capacidades de codificación y decodificación por hardware, así como la conectividad gráfica a través de DisplayPort 2.1b, compatible con pantallas 8K a 165 Hz y 4K a hasta 480 Hz de frecuencia de actualización. Aunque esta mejora técnica es relevante sobre el papel, en la práctica la tarjeta no está preparada para mover juegos a esas frecuencias, ni siquiera con la ayuda de DLSS 4 y ni tan siquiera a su resolución objetivo, los 1080P.
Especificaciones de la ASUS GEFORCE PRIME RTX 5060 OC 8G 6o3v2o
El diseño Prime de ASUS se está convirtiendo en la configuración personalizada de referencia para mi experiencia con los últimos motores gráficos tanto de NVIDIA como de AMD, creo que es la cuarta o quinta tarjeta de esta nueva generación de ambos fabricantes que pasa por mis manos y no me quejo porque es capaz de mantener precios contenidos y a la vez ofrecer prestaciones extendidas.
Por ejemplo, la frecuencia de trabajo de la GPU. En el diseño de NVIDIA tenemos 2500MHz de frecuencia “boost” mientras que ASUS nos ofrece en este modelo hasta 2595MHz y bastante más potencial de overclock, como veremos después.
El resto de las prestaciones son las que esperamos de esta GPU, con 3840 motores de shaders, 30 unidades de proceso con sendas unidades RT Core de cuarta generación, un total de 120 unidades Tensor Core de quinta generación, 48 unidades ROP de rasterización, 120 unidades de texturas y dos unidades de proceso de video (NVENC y NVDEC) para codificación y decodificación.
Tarjeta gráfica | GeForce RTX 5070 | GeForce RTX 5060 Ti | GeForce RTX 5060 | GeForce RTX 4060 Ti | GeForce RTX 4060 |
GPU | GB205 | GB206 | GB206 | AD106 | AD106 |
Arquitectura de la GPU | NVIDIA Blackwell | NVIDIA Blackwell | NVIDIA Blackwell | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
SMs | 48 | 36 | 30 | 34 | 24 |
CUDA Cores / SM | 128 | 128 | 120 | 136 | 96 |
CUDA Cores / GPU | 6144 | 4068 | 3840 | 4352 | 3072 |
Tensor Cores / SM | 4 (5th Gen) | 4 (5th Gen) | 4 (5th Gen) | 4 (4th Gen) | 4 (4th Gen) |
Tensor Cores / GPU | 192 (5th Gen) | 144 (5th Gen) | 120 (5th Gen) | 136 (4th Gen) | 96(4th Gen) |
RT Cores | 48 (4th Gen) | 36 (4th Gen) | 30 (4th Gen) | 34 (3rd Gen) | 24 (3rd Gen) |
GPU Boost Clock (MHz) | 2512 | 2572 | 2572 | 2535 | 2460 |
Peak FP32 Tensor TFLOPS FP32 Acumulado (FP4 AI TOPS) | 493.9/987.8² | 379/759 | 307/614 | 121/242 | 121/242 |
Tamaño de la VRAM y tipo | 12 GB GDDR7 | 16/8 GB GDDR7 | 8 GB GDDR7 | 8 GB GDDR6 | 8 GB GDDR6 |
Interfaz de memoria | 192-bit | 128-Bit | 128-Bit | 128-Bit | 128-Bit |
Memory Clock (Data Rate) | 28 Gbps | 28 Gbps | 28 Gbps | 18 Gbps | 17 Gbps |
Ancho de banda de la memoria | 672 GB/sec | 448 GB/sec | 448 GB/sec | 288 GB/sec | 272 GB/sec |
ROPs | 80 | 48 | 48 | 48 | 48 |
Pixel Fill-rate (Gigapixels/sec) | 201 | 124 | 120 | 121 | 118 |
Unidades de texturas | 192 | 144 | 120 | 136 | 96 |
Texel Fill-rate (Gigatexels/sec) | 482.3 | 371 | 299 | 344 | 236 |
L1 Data Cache/Shared Memory | 6144 KB | 4608 KB | 3840 KB | 4352 KB | 3072 KB |
L2 Cache Size | 49152 KB | 32000 KB | 32000 KB | 32000 MB | 24000 MB |
Unidades de proceso de vídeo | 1 x NVENC (9th Gen) 1 x NVDEC (6th Gen) | 1 x NVENC (9th Gen) 1 x NVDEC (6th Gen) | 1 x NVENC (9th Gen) 1 x NVDEC (6th Gen) | 1 x NVENC (8th Gen) 1 x NVDEC (5th Gen) | 1 x NVENC (8th Gen) 1 x NVDEC (5th Gen) |
TGP (Total Graphics Power) | 250 W | 180 W | 145 W | 160 W | 115 W |
Cantidad de Transistores | 31.1 M.Millones | 21,.9 M.Millones | 21,.9 M.Millones | 22,9 M.Millones | 22,9 M.Millones |
Tamaño del Die | 263 mm² | 181 mm² | 181 mm² | 122 mm² | 122 mm² |
Proceso de Fabricación | TSMC 4nm 4N NVIDIA Custom | TSMC 4nm 4N NVIDIA Custom | TSMC 4nm 4N NVIDIA Custom | TSMC 5nm 5N NVIDIA Custom | TSMC 5nm 5N NVIDIA Custom |
Interfaz PCI Express | Gen 5 | Gen 5 8x | Gen 5 8x | Gen 4 8x | Gen 4 8x |
El diseño de la ASUS GEFORCE PRIME RTX 5060 OC 8G 2w1fz
ASUS repite fórmula con esta RTX 5060 y reutiliza prácticamente el mismo diseño que vimos en la 5070 Ti y que también hemos visto en nuestro reciente análisis de la ASUS AMD Radeon RX 9060 XT Prime OC 16G. Esto es: mismo aspecto, mismas dimensiones y la misma configuración de triple ventilador. A pesar de su apariencia discreta, cumple con todo lo que se espera de una tarjeta gráfica moderna y bien construida. El enfoque sigue siendo claro, un diseño funcional, con formato compacto para cumplir con el estándar SFF de NVIDIA y un desempeño sin fisuras.
El modelo cuenta con un sistema de refrigeración clásico de tres ventiladores de 92 mm que recorren toda la longitud de la tarjeta, diseñados con nueve palas optimizadas para generar una alta presión estática que se potencia y fundamenta con una motorización a prueba de bombas con doble rodamiento de bola. Esta configuración garantiza una gran durabilidad. Además, todos ellos cuentan con función de parada completa cuando la GPU está en reposo o bajo cargas ligeras.
Uno de los puntos más interesantes del diseño es cómo ASUS ha aprovechado el PCB compacto para permitir que uno de los ventiladores atraviese el radiador completamente. También se mima la configuración de los mismos, con el ventilador central dispuesto en sentido inverso, lo que permite evitar puntos calientes en el bloque de radiador al evitar turbulencias indeseadas.
La estructura de la tarjeta mantiene un perfil clásico de 2.5 slots con 268 mm de largo y 120 mm de alto, algo más pequeña que su hermana la RTX 5070 Ti con el mismo sistema de ventilación. Estas dimensiones encajan de sobra en el estándar SFF (Small Form Factor) que NVIDIA promueve para equipos compactos.
La parte frontal de la tarjeta está completamente abierta, lo que permite un flujo de aire sin obstáculos. Toda la refrigeración está soportada por un backplate metálico que le da rigidez al conjunto y una cubierta plástica que protege el radiador de aluminio, atravesado por varios heatpipes. Estos no hacen o directo con la GPU, pero sí con una base mecanizada que optimiza el acoplamiento térmico. ASUS también ha añadido almohadillas de intercambio de fase para maximizar la transferencia de calor desde los componentes críticos hasta el disipador.
No hay iluminación RGB ni detalles estéticos llamativos, es un diseño completamente orientado a sacar pleno partido de la GPU instalada, sin necesidad de aparentar. La RTX 5060 de ASUS no aspira a destacar por su diseño visual, pero sí lo hace por su comportamiento: buen rendimiento térmico, excelentes frecuencias de fábrica y margen para overclock, todo ello con un consumo muy reducido de solo 145W, 5W menos que la RX 9060 XT de 8GB de VRAM, que es sin duda su gran competidora, por precio y prestaciones, en esta generación.
Una propuesta sobria, bien pensada y eficaz en todos los aspectos que realmente importan, como ya hemos visto en otros modelos similares de la marca en diferentes GPUs.
Comportamiento de la tarjeta y overclock 69474d
No hay sorpresas en el funcionamiento de esta GPU ni de esta tarjeta gráfica y para mí eso son buenas noticias porque las RTX 50 suelen dar en realidad bastante más de lo que prometen sobre el papel, al menos cuando se les da el entorno de trabajo, refrigeración básicamente, donde se encuentren “cómodas”.
Este modelo de ASUS desarrolla en estabilidad una frecuencia de trabajo de hasta 2680-2700MHz con un consumo en juegos de alrededor de 130 vatios, una vez más confirmando lo que ya hemos visto anteriormente en otras GPUs de esta generación. Las temperaturas de trabajo son excelentes, rondando los 63 grados en estrés. Las frecuencias de trabajo de los ventiladores son de alrededor de las 1600 rpm, lo que provoca un ruido a 1m de alrededor de 42 dBA, que está francamente bien.
En cuanto a overclock, pues también dentro de los mejores datos de esta generación. ASUS nos permite un 17% de mejora de potencia de entrada, lo que no impacta directamente en las frecuencias de trabajo, pero nos habilita para un buen overclock elevando el consumo itido hasta los 150-153 vatios.
Con esta configuración de potencia, las frecuencias soportadas de la tarjeta, en completa estabilidad y sin artefactos, nos permiten desarrollar cerca de los 3000MHz, concretamente 2970MHz en este modelo, lo que son casi 500MHz más que la frecuencia boost que NVIDIA especifica como referencia y casi 400 sobre la ofrecida, sobre el papel, por la propia ASUS.
En esta frecuencia, los ventiladores tienen un impacto del 5%, llegando a las 1700 rpm en carga, con temperaturas un par de grados más elevadas, para un total de 65, sin apenas impacto en el ruido porque los ventiladores casi no alteran su funcionamiento. De hecho, creo que ASUS tendría margen de maniobra y podría ser más laxo en la configuración de los ventiladores, ya que unos grados más no alterarían para nada el funcionamiento de la tarjeta.
ASUS GEFORCE PRIME RTX 5060 OC | Frecuencia GPU (MHz) | Consumo (w) | Temperatura (Cº) | Ruido (dBA) |
Stock | 2752 | 145 | 58 | 36 |
Stock + 17% TDP | 2780 | 150 | 60 | 38 |
Stock + 400MHz | 2970 | 178 | 62 | 41 |
ASUS GEFORCE PRIME RTX 5060 Ti OC | Frecuencia GPU (MHz) | Consumo (w) | Temperatura (Cº) | Ruido (dBA) |
Stock | 2752 | 145 | 58 | 38 |
Stock + 10% TDP | 2780 | 148 | 60 | 40 |
Stock + 400MHz | 3142 | 175 | 60 | 46 |
ASUS GEFORCE PRIME RTX 5060 Ti OC | Frecuencia GPU (MHz) | Consumo (w) | Temperatura (Cº) | Ruido (dBA) |
Stock | 2752 | 145 | 58 | 38 |
Stock + 10% TDP | 2780 | 148 | 60 | 40 |
Stock + 400MHz | 3142 | 175 | 60 | 46 |
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 SOLID | Frecuencia GPU (MHz) | Consumo (w) | Temperatura (Cº) | Ruido (dBA) |
Stock | 2760 | 220 | 62 | 38 |
Stock + 10% TDP | 2782 | 222 | 62 | 38 |
Stock + 400MHz | 3152 | 253 | 64 | 41 |
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti AMP Extreme INFINITY | Frecuencia GPU (MHz) | Consumo (w) | Temperatura (Cº) | Ruido (dBA) |
Stock | 2790 | 300 | 64 | 40 |
Stock + 16% TDP | 2812 | 300 | 64 | 42 |
Stock + 300MHz | 2992 | 320 | 67 | 42 |
Stock + 466MHz | 3292 | 333 | 68 | 43 |
ASUS GEFORCE PRIME RTX 5070 Ti | Frecuencia GPU (MHz) | Consumo (w) | Temperatura (Cº) | Ruido (dBA) |
Stock | 2452 | 300 | 64 | 40 |
Stock + 16% TDP | 2767 | 330 | 68 | 42 |
Stock + 300MHz | 3020 | 336 | 70 | 45 |
Stock + 100MHz | 3221 | 348 | 74 | 49 |
Zotac GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo | Frecuencia GPU (MHz) | Consumo (w) | Temperatura (Cº) | Ruido (dBA) |
Stock | 2010 | 470 | 68 | 40 |
Stock + 10% TDP | 2050 | 490 | 72 | 42 |
Stock + 60MHz | 2060 | 488 | 71 | 42 |
Stock + 100MHz | 2080 | 492 | 74 | 45 |
MSI GeForce RTX 4080 Suprim X | Frecuencia GPU (MHz) | Consumo (w) | Temperatura (Cº) | Ruido (dBA) |
Stock | 2715 | 310 | 65 | 32 |
Stock + 25% TDP | 2805 | 325 | 70 | 34 |
Stock + 200MHz | 3000 | 336 | 72 | 36 |
Stock + 250MHz | 3060 | 343 | 73 | 40 |
MSI GeForce RTX 4090 Suprim X | Frecuencia GPU (MHz) | Consumo (w) | Temperatura (Cº) | Ruido (dBA) |
Stock | 2820 | 420 | 65 | 37 |
Stock + 8% TDP | 3030 | 430 | 68 | 39 |
Stock + 200MHz | 3000 | 440 | 69 | 42 |
Stock + 260MHz | 3060 | 458 | 71 | 43 |
MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM LIQUID OC | Frecuencia GPU (MHz) | Consumo (w) | Temperatura (Cº) | Ruido (dBA) |
Stock | 2720 | 564 | 68 | 35 |
Stock + 4% TDP | 2870 | 570 | 72 | 38 |
Stock + 300MHz | 3040 | 604 | 74 | 38 |
NVIDIA GeForce RTX 5090 FE | Frecuencia GPU (MHz) | Consumo (w) | Temperatura (Cº) | Ruido (dBA) |
Stock | 2700 | 564 | 64 | 40 |
Stock + 4% TDP | 2850 | 570 | 66 | 42 |
Stock + 200MHz | 2940 | 602 | 71 | 45 |
Stock + 250MHz | 3014 | 604 | 71 | 45 |
MSI GeForce RTX 5080 16G SUPRIM SOC | Frecuencia GPU (MHz) | Consumo (w) | Temperatura (Cº) | Ruido (dBA) |
Stock | 2845 | 345 | 56 | 37 |
Stock + 11% TDP | 2916 | 355 | 60 | 40 |
Stock + 333MHz | 3192 | 372 | 64 | 44 |
Gigabyte AORUS GeForce RTX 5080 MASTER ICE 16G | Frecuencia GPU (MHz) | Consumo (w) | Temperatura (Cº) | Ruido (dBA) |
Stock | 2804 | 343 | 60 | 39 |
Stock + 25% TDP | 2914 | 352 | 62 | 42 |
Stock + 333MHz | 3210 | 373 | 64 | 45 |
ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 16GB GDDR7 OC | Frecuencia GPU (MHz) | Consumo (w) | Temperatura (Cº) | Ruido (dBA) |
Stock | 2760 | 364 | 64 | 40 |
Stock + 0% TDP | 2960 | 375 | 77 | 42 |
Stock + 333MHz | 3225 | 383 | 77 | 44 |
NVIDIA GeForce RTX 5080 FE | Frecuencia GPU (MHz) | Consumo (w) | Temperatura (Cº) | Ruido (dBA) |
Stock | 2670 | 330 | 70 | 36 |
Stock + 8% TDP | 2730 | 330 | 70 | 37 |
Stock + 250MHz | 2920 | 342 | 71 | 40 |
Stock + 500MHz | 3200 | 360 | 71 | 43 |
ASUS TUF GAMING GeForce RTX 4080 Super OC | Frecuencia GPU (MHz) | Consumo (w) | Temperatura (Cº) | Ruido (dBA) |
Stock | 2730 | 298 | 62 | 35 |
Stock + 10% TDP | 2815 | 310 | 64 | 37 |
Stock + 100MHz | 2920 | 330 | 64 | 40 |
Stock + 200MHz | 2955 | 340 | 64 | 42 |
ASUS TUF GAMING GeForce RTX 4080 Super OC | Frecuencia GPU (MHz) | Consumo (w) | Temperatura (Cº) | Ruido (dBA) |
Stock | 2715 | 298 | 62 | 33 |
Stock + 10% TDP | 2775 | 310 | 64 | 35 |
Stock + 100MHz | 2850 | 330 | 64 | 35 |
Stock + 200MHz | 3000 | 340 | 64 | 35 |
Rendimiento en DLSS 4 z6t2b
Ya sabemos que estas RTX 50 de “gama baja” no tienen un gran impacto en el rendimiento raster, sobre todo teniendo en cuenta la anterior generación, pero siempre nos gusta dar un repaso completo y eso haremos después. Sea como fuere, es una tarjeta que soporta DLSS 4 y aquí es donde realmente vemos una mejora sustancial de las capacidades de esta generación.
Ciertamente hay cada vez más juegos soportados, el último gran lanzamiento ha sido Doom: The Dark Ages. En este juego, que es uno de los grandes adalides recientes de esta tecnología, el impacto del rendimiento es rotundo, cuatriplicando los FPS sin pérdida de calidad aparente en pantalla.
Equipo de pruebas:
- Placa base: ASUS ProArt X870E-CREATOR WIFI Review
- Procesador: AMD Ryzen 7 9800X3D
- Memoria: G.Skill Ripjaws M5 Neo RGB DDR5-6000 CL28
- Fuente: Cooler Master V PLATINUM 1600 V2
- Disco duro: Kioxia Exceria Plus G4 2TB
3DMark DLSS Feature Test DLSS 4 beta
Doom Eternal 4k Ultra
F1 24 1080 Ultra
Cyberpunk 2077 4k
Hogwarts Legacy 4k
Dragon Age: Veilguard
Doom: The Dark Ages
Rendimiento en rasterización 6e3e44
Como veremos en las pruebas centradas exclusivamente en rendimiento por rasterización, sin intervención de algoritmos como DLSS, esta RTX 5060 muestra una pérdida de rendimiento del 12-15% respecto a la RTX 5060 Ti, que tampoco es un portento o al menos no es lo que solemos ver en cambios generacionales de NVIDIA.
En comparación con las Radeon RX 9060 XT, la pelea es interesante pero se salda del lado de AMD, aunque de estas últimas de momento solo tenemos datos de las unidades con 16GB de RAM, que por otro lado son las que yo recomendaría a cualquiera, teniendo en cuenta que “solo” son 50 euros más de inversión.
La NVIDIA GeForce RTX 5060 no es una mala opción para jugar en 1080p, pero como ya hemos dicho de otros modelos de esta generación, si tienes una RTX 40 similar, no te merece la pena el cambio salvo que realmente tengas fe en que el DLSS 4 y cualquier otra iteración posterior a la que sean compatibles esta generación, vaya a ser un denominador común en próximos juegos y que, también, se vaya integrando más en los presentes, sobre todo en los más extendidos entre la comunidad de jugadores de PC.
Pruebas RT sin DLSS en 4k
Ashes of the Singularity (DX12) 1080
DOOM (Vulkan) ultra 1080
Halo Wars 2 (DX12) ultra 1080
Ghost Recon Wildlands (DX11) ultra 1080
Total War: Warhammer (DX12) ultra 1080
Battlefield 1 (DX12) ultra 1080
StarWars BattleFront 2 ultra (DX12) ultra 1080
Battlefield V (DX12) ultra 1080
Doom Eternal ultra 1080
Flight Simulator Ultra 1080
Ashes of the Singularity (DX12) 1440
DOOM (Vulkan) ultra 1440
Halo Wars 2 (DX12) ultra 1440
Ghost Recon Wildlands (DX11) ultra 1440
Total War: Warhammer (DX12) ultra 1440
Battlefield 1 (DX12) ultra 1440
StarWars BattleFront 2 ultra (DX12) ultra 1440
Battlefield V (DX12) ultra 1440
Doom Eternal ultra 1440
Flight Simulator Ultra 1440
Ashes of the Singularity (DX12) 2160
DOOM (Vulkan) ultra 2160
Halo Wars 2 (DX12) ultra 2160
Ghost Recon Wildlands (DX11) ultra 2160
Total War: Warhammer (DX12) ultra 2160
Battlefield 1 (DX12) ultra 2160
StarWars BattleFront 2 ultra (DX12) ultra 2160
Battlefield V (DX12) ultra 2160
Doom Eternal ultra 2160
Flight Simulator Ultra 2160
3DMark Speed Way (1440p)
3DMark Steel Nomad (4K)
3DMark Port Royal (1440p)
3DMark Time Spy (1440p)
3DMark Time Spy Extreme (2160p)
3DMark Fire Strike (1080p)
3DMark Fire Strike Extreme (1440p)
3DMark Fire Strike Ultra (2160p)
Análisis y conclusión 632121
Para mí lo más interesante de este modelo de ASUS es lo bien que gestiona esta GPU. Sin ruido, con un tamaño compacto, conectores clásicos para que nuestra fuente más antigua no sea problema, buenas frecuencias de trabajo estables y calidad en todos sus elementos más importantes, como los ventiladores.
Comparativa |
Diferencia (%) |
---|---|
RTX 5060 Ti OC vs. RTX 5060 |
20.8% |
RTX 5060 Ti (MSI) vs. RTX 5060 |
21.5% |
RX 9060 XT Prime OC vs. RX 9060 XT Reaper |
0.26% |
RTX 5060 Ti OC vs. RX 9060 XT Prime OC |
13.7% |
RTX 5060 Ti (MSI) vs. RX 9060 XT Reaper |
14.7% |
RX 9060 XT Prime OC vs. RTX 5060 |
6.2% |
El rendimiento no sorprende, pero la verdad es que cuando la ves mover juegos en DLSS 4, lo cierto es que uno pone fe en esta generación porque las tasas de velocidad se disparan y la calidad de imagen no solo no decae sino que mejora en juegos con un potente contenido de Ray Tracing. El Doom nuevo es un gran ejemplo de su buen uso y ahí es donde uno puede convencerse de que esta GPU aporta más de lo que sus números raster indican.
Fin del Artículo. ¡Cuéntanos algo en los Comentarios!

- Producto: ASUS GEFORCE PRIME RTX 5060 OC 8G
- Fecha: 04/06/2025 9:22:43