AMD FSR 4 multiplica por 3,5 el rendimiento en tus juegos a 4K

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por Juan Antonio Soto

Junto con las nuevas arquitectura RDNA 4, ha llegado la nueva versión de AMD FSR. Esta renovada versión AMD FSR 4 se ha centrado en mejorar el rendimiento de la pasada versión FSR 3 con la ayuda de la Inteligencia Artificial y en concreto al aprendizaje automático. AMD FSR 4 ha sido diseñado para funcionar con las AMD Radeon RX 9070 Series. 3q4s43

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El funcionamiento de AMD FS4 pasa por modelos de juegos personalizados entrenados en las aceleradoras AMD Instinct que, junto con información de las imágenes recogidas en baja resolución, tecnología anti-lag de AMD y datos de colores, profundidad y vectores, se procesan por las AMD Radeon RX 9070 Series para producir una imagen escalada a 4K de alta resolución con la que además se producen frames adicionales generados por IA para mejorar tus juegos.

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Una tecnología que ha sido diseñada con el ecosistema DNA de AMD. Se ha desarrollado usando núcleos Zen y XDNA, se ha entrenado en servidores con procesadores EPYC y aceleradoras Instinct y se ha rediseñado para ser usada por RDNA 4. AMD FSR 4 se complementa con otras tecnologías como Anti-Lag, Fluid Motion Frames 2 y HYPR-RX.

Con estas tecnologías se consigue mejorar las imágenes en los juegos, ofreciendo escenarios de mayor calidad, con resoluciones más altas y con una mayor tasa de FPS. Incluso en el modo de rendimiento es capaz de igualar o mejorar la calidad que con el modo balanceado de AMD FSR 3.1.

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Con AMD FSR 4 y las tecnologías complementarias se consigue una mejor tasa de FPS. Con una AMD Radeon RX 9070 XT y resolución 4K puedes jugar a Warhammer 40.000 Space Marine II a 55 FPS de media. Si usas AMD FSR 4 puedes conseguir un rendimiento de 3.5 veces superior y alcanzar los 191 FPS de media.

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AMD FSR 4 está disponible desde su lanzamiento en más de 30 juegos, y llegará próximamente a 75 más durante este mismo año.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto 4r2q28

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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