NVIDIA dejará de desarrollar drivers propios para SLI el 1 de enero de 2021

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por Pablo López 1

NVIDIA dejará de proporcionar drivers para SLI a partir del 1 de enero de 2021 y se centrará en ayudar a los desarrolladores de juegos para que los integren nativamente. 5881f

Con la implementación de APIs gráficas de bajo nivel como solo la RTX 3090 contaba con soporte para SLI.

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Sin embargo, según comenta la empresa, se centrarán en colaborar con los desarrolladores de videojuegos para ayudar en la implementación del SLI en APIs como DirectX 12 y Vulkan. A día de hoy podemos encontrar los siguientes  títulos basados en ellas:

  • DirectX 12: Shadow of the Tomb Raider, Civilization VI, Sniper Elite 4, Gears of War 4, Ashes of the Singularity: Escalation, Strange Brigade, Rise of the Tomb Raider, Zombie Army 4: Dead War, Hitman, Deus Ex: Mankind Divided, Battlefield 1 y Halo Wars 2.
  • Vulkan: Red Dead Redemption 2, Quake 2 RTX, Ashes of the Singularity: Escalation, Strange Brigade y Zombie Army 4: Dead War.

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Redactor del Artículo: Pablo López

Pablo López 6d5e2r

Con 15 años empecé a hacer overclock a mi PC para sonsacar cada FPS extra que podía en juegos y arañar unos milisegundos en SuperPi, al tiempo que posteaba sin descanso sobre hardware en el foro de Geeknetic como y lector. Seguramente estaban tan hartos de leerme continuamente en el foro que pasé a formar parte del equipo de redacción, en el cual continúo informando sobre lo último en tecnología. La astrofísica y los juegos de PC son las aficiones que, después del hardware, cubren la mayor parte de mi tiempo libre.

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