NVIDIA lanza los drivers GeForce 576.02 WHQL con soporte para la RTX 5060 Ti y corrección de errores

NVIDIA lanza los drivers GeForce 576.02 WHQL con soporte para la RTX 5060 Ti y corrección de errores 4u6uq

por Antonio Delgado

Además del evidente soporte para las NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti que la compañía ha lanzado en el día de ayer, NVIDIA ha aprovechado el lanzamiento de estos drivers NVIDIA GeForce 576.02 WHQL para corregir una gran cantidad de bugs y problemas que habían introducido con los últimos polémicos lanzamientos de drivers. 55j2m

Junto a esta corrección de errores que os detallaremos al final de la noticia, los drivers 576.02 WHQL también soportan DLSS 4 Multi Frame Generation en el juego Black Myth: Wukong y No More Room in Hell 2.

Se añade soporte para perfiles GeForce Experience a los juegos: Deadlock, Grand Theft Auto V Enhanced, Half-Life 2 RTX, inZOI, Monster Hunter Wilds y The Last of Us Part II Remastered.

Tampoco falta soporte para G-SYNC Compatible en los siguientes monitores: Acer VG270K V4, Acer X27U X1, Acer X27U X2, Acer X32 V2, Acer X32 X, Acer X32 X2, Acer XB273K V4, Acer XV270K V4, AOC 27G42HE, ASUS VG249QE5A, ASUS VG279QE5A, ASUS VG27AQM5A, ASUS XG279CNS, Dell AW2525HM, Dough ES07E91, HP OMEN27QS G2, GIGABYTE MO27U2, LG M5/G5/C5/CS5/B5 y Samsung G90XF.

Todos los bugs y fallos de las GPU NVIDIA que se corrigen con los drivers 576.02 WHQL 2d2iu

 Errores en juegos solucionados 4k5p2a

  • [Fortnite] Cierres aleatorios durante el juego.
  • [The First Berserker: Khazan] Error DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED.
  • [Star Wars Outlaws] La aplicación se congela después de dejar el juego inactivo por más de 5 minutos.
  • Problemas de estabilidad en juegos al usar DLSS Frame Generation + GSYNC.
  • [Monster Hunter Wilds] Cierre tras aceptar una misión con DLSS-FG activado.
  • [InZOI] El juego se cierra con el error "GPU crashed or D3D Device Removed".
  • [Overwatch 2] Tironazos al usar VSYNC.
  • [Hellblade 2 Senua's Saga] Aumento de aliasing al usar TSR.
  • [Hellblade 2 Senua's Saga] Cierres al usar movimiento suave.
  • [The Last of Us Part 1] Cierre al usar movimiento suave.
  • Dithering/banding en algunos juegos con GPUs de la serie RTX 50.
  • [Control] Corrupción intermitente en varias áreas.
  • Tironazos al usar VSYNC.
  • VSYNC en NV + generación de fotogramas causa problemas en juegos DLSS 4.
  • [UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection] Artefactos en pantalla al recolectar tesoros.

Errores generales solucionados 2j3x5n

  • Problemas de estabilidad al usar Windows 11 24H2.
  • Fallo con PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA (50) al jugar con generación de fotogramas DLSS 4.
  • GPUs de la serie RTX 50 se cierran con pantalla negra o subflujo.
  • Problemas aleatorios de pantalla negra en la serie RTX 50.
  • Problemas generales de estabilidad del sistema.
  • Bloqueo completo del sistema con el controlador 572.16 cargado en la serie RTX 50.
  • Fallos en pruebas relacionadas con Compute Shader debido a "error".
  • Pantalla negra al aplicar una frecuencia de refresco de 120Hz en ciertos monitores LG.
  • La pantalla del PC no se activa después de un tiempo prolongado en reposo.
  • Los dos puertos DP del RTX5090 generan pantalla azul al intentar ver videos protegidos.
  • Pantalla negra al probar 3D Mark con los controladores 572.02 y 572.16.
  • La pantalla principal queda en blanco tras un hot plug en configuración en cadena.
  • La pantalla muestra en blanco al configurar frecuencias de refresco altas con la cadena habilitada.
  • La segunda pantalla queda en blanco al aplicar una mayor frecuencia de refresco en configuraciones en cadena.
  • El monitor principal (AOROUS FO32U2P) se queda en blanco tras un ciclo de energía en la segunda pantalla en cadena.
  • Las GPUs RTX 50 series se bloquean con pantalla negra al jugar juegos gráficamente exigentes.
  • Las pantallas RTX 50 series muestran blanco en LG 5k2k 45GX950A-B en modo DisplayPort 2.1 con HDR.
  • Pantalla negra al instalar controladores e iniciar Windows.
  • Inestabilidad en tasas de enlace DP2.1 - UHBR10/13.5 en monitores LGE.
  • Problemas de pantalla negra al deshabilitar la configuración "FCH Spread Spectrum".
  • Las GPUs RTX 50 series pueden experimentar una latencia DPC ligeramente más alta en algunas configuraciones.
  • El auricular Varjo Aero VR puede fallar al establecer conexión.
  • Cambiar el estado del "Icono de actividad de GPU en el área de notificaciones" no tiene efecto hasta que el PC se reinicia.
  • Las pantallas RTX 50 series pueden mostrar pantalla en negro al seleccionar resolución DLDSR.
  • [Octanebench] Regresión en rendimiento.
  • [DaVinci Resolve] Superposición de la interfaz en la página Fusion no se muestra correctamente.

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Redactor del Artículo: Antonio Delgado

Antonio Delgado 3j3z4q

Ingeniero Informático de formación, redactor y analista de hardware en Geeknetic desde 2011. Me encanta destripar todo lo que pasa por mis manos, especialmente lo más novedoso en hardware que recibimos aquí para hacer reviews. En mi tiempo libre trasteo con impresoras 3d, drones y otros cachivaches. Para cualquier cosa aquí me tienes.

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