Las NVIDIA RTX 50 Series no son compatibles con PhysX de 32 bits, los juegos antiguos tendrán peor rendimiento

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por Juan Antonio Soto 1

Con el lanzamiento de las PhysX de 32 bits. 4r3r2r

Esto supone un problema para los s que hayan adquirido, o lo vayan a hacer, una NVIDIA RTX 50 Series y que además quieran jugar a algunos juegos antiguos. Al no contar con soporte las nuevas GPUs, este procesamiento de PhysX lo tendrá que hacer la U, que puede provocar un rendimiento muy inferior que con GPUs anteriores. Esto es porque el software CUDA de 32 bits seguirá siendo compatible con gráficas NVIDIA RTX 40 y anteriores, incluidas las GTX hasta la serie 9.

Comentarios de los s han visto como Borderland 2 contaba con tasas inferiores a 60 FPS con una Ryzen 7 9800X3D. Situación que seguro mejora con una GPU más antigua. Pero tampoco tiene mucho sentido tener una RTX 5090 y disfrutar de juegos que no han dado el salto a los 64 bits.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto 4r2q28

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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