Sackboy: A Big Adventure recibe soporte para NVIDIA DLSS 3 y Reflex

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por Antonio Delgado 2

La tercera gran versión de la NVIDIA ya había lanzado drivers a finales del 2022 con soporte para este juego, pero hasta ahora DLSS 3 no estaba soportado y solamente itía la segunda generación de esta tecnología, junto con raytracing para sombras y oclusión ambiental. 32446k

Al contrario que DLSS 1 y DLSS 2, DLSS 3 es compatible únicamente con las gráficas NVIDIA RTX de la serie RTX 40, e introduce una nueva tecnología de generación de frames intermedios, por lo que el rendimiento conseguido se multiplica respecto a las versiones anteriores que únicamente reescalaban fotogramas generados previamente a una menor resolución por las propias GPU.

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Junto al soporte para DLSS 3, los desarrolladores del juego también han añadido soporte para la tecnología de mejora de la latencia arquitectura NVIDIA ADA. Con estas tecnologías, el juego podrá ser jugado a 4K con alta calidad de detalle sin consumir tantos recursos y aprovechando las novedades que las RTX 40 integran en cuanto a hardware de aceleración IA.

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Redactor del Artículo: Antonio Delgado

Antonio Delgado 3j3z4q

Ingeniero Informático de formación, redactor y analista de hardware en Geeknetic desde 2011. Me encanta destripar todo lo que pasa por mis manos, especialmente lo más novedoso en hardware que recibimos aquí para hacer reviews. En mi tiempo libre trasteo con impresoras 3d, drones y otros cachivaches. Para cualquier cosa aquí me tienes.

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