La Nintendo Switch 2 ha sido víctima de un exploit el día de su lanzamiento

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por Juan Antonio Soto

Mientras algunos s algunas tiendas, otros s se han dedicado a buscar la puerta de atrás que siempre se suelen dejar abierta en los lanzamientos. Así, la Nintendo Switch 2 ha podido ejecutar software no autorizado desde el primer día, gracias a un exploit de tipo ROPchain ejecutado en modo land. 4u3b2b

Por el momento esto no ha permitido nada más que ejecutar gráficos personalizados, más allá de introducir código personalizado. Un paso que abre puertas ante la posibilidad de desarrollar software casero también conocido como homebrew, añadir emuladores o herramientas personalizadas al software de esta nueva consola de Nintendo. El exploit utiliza la técnica denominada Return-Oriented Programming, que permite ejecutar código encadenando fragmentos ya existentes del de la propia consola, además se ha ejecutado en el área del sin necesidad de acceder al kernel.

Un pequeño agujero del que seguro Nintendo ya está trabajando en tapar con una nueva actualización, pero que también deja ver que los sistemas no son perfectos y siempre esconden algún escape por donde atacar. Un debate en el que entra en juego la piratería, pero que lejos de esta práctica con mala fe también da pie a otro tipo de soluciones que no vulneran los copyright y el trabajo de muchos desarrolladores, como el anteriormente citado software casero que puede ofrecer otras funciones para tu consola.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto 4r2q28

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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