
Unreal Engine llega a la versión 5.6 con optimizaciones para títulos de mundo abierto y mucho más 4o5d13
por Antonio DelgadoUnreal Engine ha llegado a la versión 5.6 y ya está disponible en su web con distintas novedades gráficas y de optimización para nuevos títulos. 5c553u
Una de las grandes mejoras de las que presumen en Epic Games es la optimización de UE 5.6 para la creación de juegos de mundo abierto, permitiendo nuevos títulos con gráficos de nueva generación que puedan moverse de manera fluida a 60 FPS tanto en PCs como en Consolas de las generaciones actuales.
Esta mejora se acompaña también de un mejor rendimiento del Raytracing por hardware con mejoras en la iluminación global y de nuevos perfiles de dispositivos para optimizar el funcionamiento en distintas configuraciones.
A nivel de desarrollo, se ha simplificado el flujo de trabajo de animación desde herramientas como Blender o Maya, además de integrar el sistema de "MetaHumans" directamente en el motor gráfico sin necesidad de herramientas externas para poder crear caras realistas directamente.
También se ha mejorado la gestión de recursos y simplificado la interfaz de , además de previews de elementos a tiempo real.
Es de esperar que nuevos juegos vayan llegando con esta nueva versión del motor gráfico. Se puede consultar toda la lista de novedades en la web de Epic Games.
Fin del Artículo. ¡Cuéntanos algo en los Comentarios!