
Ayer mismo, Nintendo desveló la fecha de lanzamiento de su próxima consola Nintendo Switch 2, junto a algunos detalles sobre su diseño y funciones. La compañía nipona no suele ser extensa a la hora de hablar de las especificaciones técnicas de sus consolas, y en esta ocasión no ha sido una excepción. 31366a
Ahora, es NVIDIA la que arroja un poco de luz, presumiendo de que la Nintendo Switch 2 utiliza una GPU personalizada de NVIDIA que es 10 veces más potente que la primera generación, y que soportará DLSS "Deep Learning SuperSampling" para poder utilizar resoluciones de renderizado más bajas y luego reescalar, gracias al uso de "Tensor Cores". También contará con "RT Cores" para efectos de iluminación con raytracing.
La Nintendo Switch 2 soportará también NVIDIA G-SYNC para sincronizar la tasa de frecuencia variable de su pantalla. No obstante, será un soporte muy limitado que solo funcionará con su pantalla integrada.
La GPU de la Nintendo Switch 2 está basada en la arquitectura Ampere de hace 5 años 2c102
No obstante, pocos detalles técnicos se han enseñado en realidad, ni NVIDIA ni Nintendo han querido desvelar las especificaciones de esta GPU, y los detalles compartidos son bastante genéricos al no especificar generación de los RT/Tensor Cores ni tampoco qué versión de DLSS se utilizará.
Por Ampere lanzada hace 5 años. Esta información apuntaría al uso de la obsoleta tecnología de fabricación de 8 nanómetros.
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