
Ya está disponible ASR, la tecnología de escalado de Arm que está basada en AMD FSR 2 2l18
por Juan Antonio SotoLos principales fabricantes de GPUs del mercado, hablamos de los conocidos NVIDIA, AMD e Intel, disponen de su tecnología ASR de código abierto, que está basada en FSR 2 de AMD. 6r3746
Una solución que también permite mejorar la tasa de FPS en los juegos para móviles, que promete velocidades de hasta un 53% más altas, con una reducción de consumo de hasta el 20% en los dispositivos que usan la GPU Immortails G720. Esta nueva tecnología ASR de Arm mejora la GSR de Qualcomm, ya que está basada en FSR 1 mientras que la presentada por Arm ofrece mayor calidad en las imágenes gracias al escalado temporal y a la combinación de imágenes para generar el resultado final.
Además, Arm ha mostrado como empleando ASR la temperatura del dispositivo se mantiene estable, que repercute en mejor rendimiento y eliminando la limitación de temperatura que se encontraban muchos fabricantes. Arm quiere lanzar plugin para los motores más populares como Unreal Engine y Unity, donde la presentación mostrada “Mori”, ejecutándose en UE5 mostró un rendimiento superior de hasta el 30%.
Una tecnología disponible para todo el ecosistema de Arm, de la que pueden beneficiarse Qualcomm, MediaTek, Samsun e incluso los portátiles que usan Us Arm como los Snapdragon X Series.
Fin del Artículo. ¡Cuéntanos algo en los Comentarios!