Starfield ya tiene soporte para FSR 3 de AMD

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por Antonio Delgado 1

Los desarrolladores del popular juego de ambientado en el espacio  AMD Fidelity FX Super Resolution 3.0 (AMD FSR 3.0) con generación intermedia de fotogramas. 3l622m

Esta tecnología permite aumentar el rendimiento del juego generando imágenes entre los fotogramas renderizados del juego, al mismo tiempo que aprovecha el re escalado propio de FSR. Es compatible con la mayorái de tarjetas gráficas del mercado, sea de la marca que sean.

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Por otro lado, la versión beta de Starfield 1.9.67 también añade soporte par ala tecnología de re escalado Intel Xe Super Sampling (Intel XeSS), además de reparar algunos fallos que aparecían con el sistema de re escalado DLSS de NVIDIA. En concreto, las nubes ya no debería vibrar cuando se usa DLSS en modo rendimiento.

Otros fallos corregidos están relacionados con la estabilidad del juego o anomalías visuales al apuntar con armas, además, un fallo que abría el menú al sacar captura de pantalla con la tecla F12 también se ha arreglado.

La versión 1.9.67 beta de Starfield se puede descargar ya desde Steam si tenemos activa la opción de recibir betas.

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Redactor del Artículo: Antonio Delgado

Antonio Delgado 3j3z4q

Ingeniero Informático de formación, redactor y analista de hardware en Geeknetic desde 2011. Me encanta destripar todo lo que pasa por mis manos, especialmente lo más novedoso en hardware que recibimos aquí para hacer reviews. En mi tiempo libre trasteo con impresoras 3d, drones y otros cachivaches. Para cualquier cosa aquí me tienes.

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