Sony muestra algunas novedades de su segunda generación de realidad virtual para PlayStation

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por Jordi Bercial 1

Recientemente nos hacíamos eco de las la segunda generación de realidad virtual de PlayStation, algo que hacía con unas especificaciones bastante competentes y un sistema de tracking conocido como Inside-Out que elimina la necesidad de utilizar una o varias bases de seguimiento en puntos fijos de nuestra estancia. 6z4p6q

De primeras, PlayStation 5. Asimismo, podemos ver en el frontal del casco las cámaras que se utilizarán para identificar la posición del casco respecto a la habitación.

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Algunas de las características que se revelan hoy son el ajuste físico de la distancia entre lentes, cosa que permitirá a los jugadores encontrarse más cómodos mientras juegan al poderse ajustar correctamente el punto focal al centro de cada ojo. Asimismo, para evitar que las lentes se empañen, se han colocado zonas de ventilación que permitirán que el aire caliente salga del casco de forma efectiva.

Por último, pero no menos importante, nos encontramos con un sistema de háptico que, a través de un motor de vibración en el interior del casco, nos permitirá sentir mejor la acción que ocurra en nuestros juegos.

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Redactor del Artículo: Jordi Bercial

Jordi Bercial 58z66

Ávido entusiasta de la tecnología y la electrónica. Cacharreo con componentes de ordenador casi desde que aprendí a andar. Empecé a trabajar en Geeknetic tras ganar un concurso en su foro sobre redacción de artículos de hardware. Amante del Drift, la mecánica y la fotografía. No te cortes y deja un comentario en mis artículos si tienes alguna consulta.

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