Hitman 3 aprovechará Us de más de 8 núcleos gracias al acuerdo de Intel e IO Interactive

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por Antonio Delgado 2

Intel y IO Interactive, la compañía desarrolladora del próximo Hitman 3, han alcanzado un acuerdo de colaboración por el cual ambas compañías trabajarán juntas para optimizar el juego, tanto en el momento de su lanzamiento como en los sucesivos parches y mejoras que se vayan actualizando posteriormente. 2m6p1y

Uno de los objetivos principales de la colaboración es el de optimizar el motor gráfico y demás elementos del juego para que puedan sacar partido de los procesadores actuales de múltiples núcleos. En concreto, la compañía menciona que los procesadores con 8 o más núcleos podrán mostrar más elementos en pantalla y físicas de destrucción en más elementos aprovechando los núcleos extra.

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Hitman 3 soportará Variable Rate Shading y Raytracing 2i336t

También RX 6000 de AMD y que permite aprovechar mejor los recursos de la GPU priorizando las zonas más importantes de cada escena para centrar los recursos en ellas y conseguir mejor calidad de sombreado liberando recursos de otras zonas más alejadas y menos importantes.

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También se añadirán efectos de Raytracing posteriormente al lanzamiento mediante una actualización.

Habrá que ver si estas optimizaciones se limitan únicamente a procesadores de Intel mediante alguna limitación específica del juego,  o si las U de AMD también pueden aprovecharse. El Hitman 3, recordemos, saldrá de manera exclusiva durante 1 año en la Epic Store.

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Redactor del Artículo: Antonio Delgado

Antonio Delgado 3j3z4q

Ingeniero Informático de formación, redactor y analista de hardware en Geeknetic desde 2011. Me encanta destripar todo lo que pasa por mis manos, especialmente lo más novedoso en hardware que recibimos aquí para hacer reviews. En mi tiempo libre trasteo con impresoras 3d, drones y otros cachivaches. Para cualquier cosa aquí me tienes.

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