
La desarrolladora de videojuegos y poseedora de la conocida plataforma de distribución de juegos Steam, entre otros productos, Valve, SteamVR. 4ct2y
La compañía ha tomado esta decisión para permitir que sus equipos de desarrollo de SteamVR se centren en Windows y Linux, dejando fuera a los s de ordenadores de Apple con MacOS.
Esta cancelación no supondrá mucha diferencia en cuanto al target de s de SteamVR, ya que el catálogo de juegos de realidad virtual para el sistema operativo de Apple era bastante reducido y el % de s de Steam que utilizaban MacOs era también muy bajo. Tan solo un 4% de s de la plataforma Steam utiliza MacOS, de los cuales, muy pocos disponen de gafas de realidad virtual.
El porcentaje de s de Linux es aún menor, con solo un 0,8% de s utilizando este sistema operativo, lo que resulta curioso que Valve siga manteniendo el soporte para SteamVR en esta plataforma. Aun así, no hay que olvidar que SteamVR también tiene aplicaciones profesionales alejadas de los juegos, por lo que podría ser esa la razón detrás de la decisión de mantener el soporte para una plataforma con un porcentaje tan ridículo de s (0,8%)
Sea como sea, los s de MacOS que quieran utilizar SteamVR podrán seguir instalando las versiones antiguas (legacy" de SteamVR disponibles para descargar desde la sección de betas de Steam, pero no recibirán nuevas funcionalidades ni juegos nuevos.
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